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Gamification

HKU / Web Game

客戶 HKU
年份 2021 Q2
類型 遊戲化
香 港 大 學 社 會 科 學 學 院推 出 的 「 水 足 跡 計 算 器 」 是 一 項 旨 在 提 高 公 眾 對 日 常 生 活 中 直 接 和 間 接 消 耗 淡 水 的 認 識 , 鼓 勵 公 眾 主 動 減 少 用 水 。 客 戶 希 望 採 用 既 有 趣 又 具 教 育 性 的 形 式 推 廣 此 項 目 , 因 此 我 們 決 定 採 用 遊 戲 化 (Gamification) 的 策 略 。
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策略

創新又實用的遊戲設計

雖 然 節 約 用 水 的 概 念 對 公 眾 來 說 並 不 陌 生 , 但 公 眾 對 自 身 直 接 和 間 接 的 淡 水 消 耗 仍 缺 乏 認 知 。 因 此 , 我 們 與 客 戶 合 作 以 創 新 的 遊 戲 設 計 為 水 足 跡 計 算 器 應 用 程 式 注 入 新 元 素 , 進 一 步 教 育 公 眾 關 於 用 水 概 念 和 虛 擬 用 水 的 知 識 。 我 們 利 用 「購 物 車」 的 概 念 , 讓 用 戶 選 擇 他 們 每 天 需 要 的 物 品 , 如 衣 服 、 食 物 、 家 居 用 品 和 交 通 工 具 等 , 再 計 算 總 用 水 量 , 當 中 包 括 生 產 過 程 的 用 水 。 這 樣 的 流 程 可 以 讓 用 戶 全 面 了 解 自 己 目 前 在 「水」 和 「虛 擬 水」 的 消 耗 情 況 , 以 及 應 該 採 取 哪 些 行 動 來 減 少 用 水 。

靈活的數據結構和 Web App 界面

鑑 於 水 足 跡 計 算 所 需 的 研 究 數 據 較 為 複 雜 , 我 們 為 客 戶 建 立 了 一 個 靈 活 的 數 據 結 構 , 可以 有效 率 地 處 理 和 更 新 大 量 研 究 數 據 。 此 外 , 為 了 應 付 不 同 流 動 裝 置 的 需 要 , 我 們 也 設 計 了 垂 直 的 Web App 界 面 。
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成效

全新遊戲設計成功上線

設 計 簡 潔 清 新 的 Web App 成 功 上 線 , 向 公 眾 傳 達 「水 足 跡 」 概 念 。 這 項 有 意 義 的 項 目 , 旨 在 進 一 步 提 升 公 眾 對 用 水 的 認 識 , 並 以 鼓 勵 公 眾 減 少 用 水 為 目 標 。

What our client says

What our client says

Thank you so much for all the hard work and efforts contributed to this project. It has been a long and challenging journey, I believe our faith, creativity and teamwork made a success to the project. We should get together to celebrate this remarkable completion of the project.
Angela